Unity首屆Vision VR(虛擬現(xiàn)實)/AR(增強現(xiàn)實)峰會不久前落下帷幕,在這次盛會上,VR界的六位前輩分享了他們對2020年VR的一些預測。
1、VR將會成為新的互聯(lián)網(wǎng)
這句話來自Epic Games前總裁,現(xiàn)任Vision峰會顧問的Mike Capps之口。早在Keanu Reeves飾演《Johnny Mnemonic》(《捍衛(wèi)機密》)的主人公Johnny之前,Mike Capps就獲得了虛擬現(xiàn)實相關的博士學位。這部電影讓VR早期的處境變得很糟,因為它讓人們產生了難以控制的期望,這讓Mike感到很傷心。
現(xiàn)在他又發(fā)表了些言論,他認為VR還是會離我們遠去。但他指的不是技術,也不是其內容。他說“virtual reality”在2020年將不會成為形容這一媒介的詞語,因為那個時候它將變得更加強大。
2、你可以在航班上體驗VR
Capps認為到2020年,航空公司將不再會發(fā)放一些廉價的耳機給乘客,它們將會為所有乘客提供虛擬艙內娛樂系統(tǒng)。
3、AR將會勝過VR
Capps將VR和家庭影院聯(lián)系在了一起。這確實很棒,但這并非所有人消磨時間的地方。他覺得AR將會像智能手機一樣到處存在,總會出現(xiàn)在你需要它們的地方。
4、未來將不會出現(xiàn)MMO(大型多人在線)
盡管Capps相信終會有一天大型多人在線模擬會出現(xiàn),但他并不認為我們在接下來幾年內能夠實現(xiàn)它。
5、VR將會改變電影行業(yè)
CBS Digital執(zhí)行制片人George Bloom解釋了他為何相信VR將會急劇地改變電影制作:從削減人員開支,到建造布景和地點,甚至是創(chuàng)造出AI(人工智能)演員。
6、視差技術將不會支持AR
這是一個來自Lytro首席技術官Kurt Akely的頗有爭議的預測。他解釋了三種對AR至關重要的視差:運動視差、雙眼視差以及焦點視差。Akely覺得我們將會消除前兩種視差,而焦點視差將不能被完全消除。你可以在Lytro的博客上了解到他是如何闡述這些問題的。
7、我們未來要探索的空間將不再是太空
Second Life和High Fidelity的創(chuàng)始人Phillip Rosedale解釋了為什么VR的三種特性的結合——自然的界面、前所未有的社交以及移動的自由——將會讓我們對建筑和通訊更感興趣,和探索外太空相比我們將會更喜歡探索VR的奧秘。
8、我們將看到一款百萬人的MMO游戲
與Mike Capps的預測截然相反,Jesse Schell預測到2020年,我們會有一款MMO游戲,將會有超過一百萬人同時玩。他之后還詢問是否有任何投資者想要贊助這款游戲,以安排后續(xù)事宜。我后來碰到了Schell,他又說這只是一些玩笑話。Schell Games在接下來的一到兩年中想要為一款VR MMO游戲籌集資金。
9、《The Divine Comedy》(《神曲》)為VR故事講述提供了一個成功的模板
由于VR會迫使我們做出決定,故事講述就變成了一個很難的事情。Schell相信使用一個虛擬向導會是一種方法。就像Dante(但丁)需要Virgil(維吉爾)將他帶到Hell(地獄)一樣,我們也將需要向導用一些不會破壞我們存在感的方式帶我們體會故事。他說:“在電影中為你設置一個向導,這將成為導演混合VR和故事講述的關鍵機制之一。”如果還沒明白,他建議你去看電影《Russian Ark》(《俄羅斯方舟》)。
10、機器人會在VR中觸碰你,你會喜歡的
它們不會在你家中為你做一些愚蠢的事的。你將會有一套瘋狂的VR裝備,它會包括一個會遞給你武器的友好機器人。
11、新聞業(yè)將被永久性地改變
有“Godmother of VR”(VR教母)之稱的Nonny De La Pena談論了到2020年新聞業(yè)將會發(fā)生什么樣的變化。人們屆時看起來還會繼續(xù)喜歡她連系虛擬人之間關系的工作,這將會增長我們行動的能力,并影響虛擬環(huán)境。
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